Tento nástroj vypočíta akumulovanú vzdialenosť každej bunky smerom k zdrojom s využitím priamočiarej vzdialenosti, nákladovej vzdialenosti, skutočnej povrchovej vzdialenosti a vertikálnych a horizontálnych faktorov.
Príkladové aplikácie zahŕňajú zodpovedanie otázok, ako napríklad:
Ak je zaškrtnuté Použiť aktuálny rozsah mapy, budú analyzované iba tie prvky vo vstupnej vrstve, ktoré sú viditeľné v aktuálnom rozsahu mapy. Ak je nezaškrtnuté, všetky prvky vo vstupnej vrstve budú analyzované, aj ak sa nachádzajú mimo aktuálne zobrazeného rozsahu mapy.
Raster alebo prvková vrstva, ktorá definuje zdroje, do ktorých budú počítané vzdialenosti.
Ak je vstup raster, musí obsahovať bunky, ktoré majú platné hodnoty (nula je platná hodnota) pre zdroje a ostatné bunky musia mať určené NoData.
Ak je vstupom prvková vrstva, môže byť typu bod, čiara alebo polygón.
Dataset, ktorý reprezentuje bariéry.
Rastrová vrstva vstupu môže mať typ celé alebo desatinné číslo. Ľubovoľné bunky, ktoré majú hodnotu (vrátane nuly), budú považované za bariéru. Ľubovoľné bunky, ktoré sú NoData nebudú považované za bariéru.
Pre službu prvkov môže byť vstup bodom, líniou alebo polygónom.
Raster definujúci hodnoty výšky v každej lokalite bunky.
Hodnoty sa používajú na výpočet skutočnej prekonanej povrchovej vzdialenosti pri prechode medzi bunkami.
Raster definujúci impedanciu alebo náklady planimetrického pohybu cez každú bunku.
Hodnota v každej lokalite bunky predstavuje náklady za jednotku vzdialenosti pri jej prechode. Hodnota každej bunky je vynásobená rozlíšením bunky, čo kompenzuje diagonálny pohyb, aby sa získali celkové náklady na prechod bunkou.
Hodnoty nákladového rastra môžu byť celé alebo desatinné číslo, ale nemôžu byť záporné alebo nulové (nemôžu byť negatívne alebo nulové náklady).
Raster definujúci z-hodnoty v každej lokalite bunky.
Hodnoty sú použité na výpočet sklonu použitého na identifikáciu vertikálneho faktoru vzniknutého pri presune z jednej bunky do druhej.
Vertikálny faktor definuje väzbu medzi faktorom vertikálnych nákladov (VF) a vertikálnym relatívnym uhlom pohybu (HRMA).
Je viacero faktorov s modifikátormi, z ktorých môžete vyberať, a ktoré identifikujú definovaný graf vertikálneho faktoru. Grafy sa využívajú na identifikáciu vertikálneho faktora použitého vo výpočte celkových nákladov na presun do susednej bunky.
V nasledujúcich popisoch VF definuje vertikálnu obtiažnosť pri prechode z jednej bunky do druhej, a modifikátor VRMA identifikuje uhol sklonu zo zdrojovej bunky a do zdrojovej bunky.
Modifikátory vertikálnych parametrov sú nasledovné:
Raster definujúci horizontálny smer v každej bunke.
Hodnoty rastra musia byť celé čísla v rozsahu od 0 do 360, kde 0 stupňov predstavuje sever, smerom k vrchnej časti obrazovky a s nárastom v smere hodinových ručičiek. Ploché oblasti by mali mať hodnotu -1. Hodnoty každej lokality budú použité v spojení s Horizontálny faktor na určenie horizontálnych nákladov vzniknutých pri pohybe z bunky k jej susedom.
Horizontálny faktor definuje väzbu medzi faktorom horizontálnych nákladov a horizontálnym relatívnym uhlom pohybu (HRMA).
Je viacero faktorov s modifikátormi, z ktorých môžete vyberať, a ktoré identifikujú definovaný graf horizontálneho faktoru. Grafy sa využívajú na identifikáciu horizontálneho faktora použitého vo výpočte celkových nákladov na presun do susednej bunky.
V nasledujúcich popisoch definuje horizontálny faktor (HF) horizontálnu obtiažnosť pri prechode z jednej bunky do druhej, a horizontálny relatívny uhol pohybu (HRMA) identifikuje uhol medzi horizontálnym smerom od bunky a smerom pohybu.
Definície a parametre týchto HF sú nasledovné:
Modifikátory vertikálnych kľúčových slov sú nasledovné:
Iniciálne kumulatívne náklady na začatie výpočtu nákladov.
Umožňuje špecifikáciu fixných nákladov spojených so zdrojom. Namiesto toho, aby cena začínala od nuly, algoritmus nákladov bude začínať Iniciálnou akumuláciou.
Hodnota musí byť nula alebo väčšia. Predvolená hodnota je 0.
Maximálna akumulácia pre cestujúceho v smere k zdroju.
Výpočty nákladov pokračujú pre každý zdroj až do dosiahnutia určenej akumulácie.
Hodnoty musia byť väčšie ako nula. Predvolená akumulácia siaha po okraj výstupného rastra.
Na hodnoty nákladov sa použije multiplikátor.
To umožňuje ovládať režim jazdy alebo veľkosť zdroja. Čím väčší je multiplikátor, tým väčšie sú náklady na pohyb každou bunkou.
Hodnoty musia byť väčšie ako nula. Predvolená hodnota je 1.
Určuje smer cestujúceho pri použití horizontálnych a vertikálnych faktorov.
Zo zdroja- Horizontálny faktor a vertikálny faktor sa použijú od vstupného zdroja pri pohybe smerom k bunkám, ktoré nie sú zdrojmi. Toto je prednastavená voľba.
K zdroju - Horizontálny faktor a vertikálny faktor sa použijú od každej bunky, ktorá nie je zdrojom, smerom k vstupnému zdroju.
Zadajte kľúčové slovo Zo zdroja alebo Do zdroja, ktoré sa použije na všetky zdroje, alebo zadajte pole v zdrojových dátach, ktoré obsahuje kľúčové slová na identifikáciu smeru pohybu pre každý zdroj. Toto pole musí obsahovať reťazec FROM_SOURCE
alebo TO_SOURCE
.
Špecifikuje, či sa má vzdialenosť vypočítať pomocou planárnej (plochá zem) alebo geodetickej (elipsoidickej) metódy.
Raster akumulovanej vzdialenosti obsahuje akumulačnú vzdialenosť pre každú bunku od zdroja alebo do zdroja s najmenšími nákladmi.
Výstupný raster je typu desatinné číslo.
Názov vrstvy, ktorá bude vytvorená v zložke Môj obsah a pridaná do mapy. Predvolený názov je založený na názve nástroja a názve vstupnej vrstvy. Ak vrstva už existuje, budete požiadaný zadať iné meno.
Môžete zmeniť názov zložky v zložke Môj Obsah, kde bude výsledok uložený pomocou Uložiť výsledok v vo výsuvnom menu. Ak máte oprávnenia na vytváranie dlaždicových a dynamických snímkových vrstiev, môžete špecifikovať, ktorý typ vrstvy generovať vo výstupe pri použití rozbaľovacieho boxu Uložiť výsledok ako.
Raster spätného smeru obsahuje vypočítané smery v stupňoch. Smer identifikuje nasledujúcu bunku po najkratšej ceste späť k najbližšiemu zdroju, pričom sa vyhýba bariéram.
Rozsah hodnôt je od 0 stupňov do 360 stupňov, pričom 0 je vyhradená pre zdrojové bunky. Na východ (vpravo) je 90 a hodnoty sa zvyšujú v smere hodinových ručičiek (180 je juh, 270 je západ a 360 je sever).
Výstupný raster je typu desatinné číslo.
Názov vrstvy, ktorá bude vytvorená v zložke Môj Obsah Musíte poskytnúť názov, ktorý sa nenachádza v zložke Môj Obsah.
Môžete zmeniť názov zložky v zložke Môj Obsah, kde bude výsledok uložený pomocou Uložiť výsledok v vo výsuvnom menu. Ak máte oprávnenia na vytváranie dlaždicových a dynamických snímkových vrstiev, môžete špecifikovať, ktorý typ vrstvy generovať vo výstupe pri použití rozbaľovacieho boxu Uložiť výsledok ako.
Smerový raster zdrojov identifikuje smer bunky s najmenej akumulovanými nákladmi ako azimut v stupňoch.
Rozsah hodnôt je od 0 do 360 stupňov, pričom 0 je vyhradená pre zdrojové bunky. Na východ (vpravo) je 90 a hodnoty sa zvyšujú v smere hodinových ručičiek (180 je juh, 270 je západ a 360 je sever).
Výstupný raster je typu desatinné číslo.
Názov vrstvy, ktorá bude vytvorená v zložke Môj Obsah Musíte poskytnúť názov, ktorý sa nenachádza v zložke Môj Obsah.
Môžete zmeniť názov zložky v zložke Môj Obsah, kde bude výsledok uložený pomocou Uložiť výsledok v vo výsuvnom menu. Ak máte oprávnenia na vytváranie dlaždicových a dynamických snímkových vrstiev, môžete špecifikovať, ktorý typ vrstvy generovať vo výstupe pri použití rozbaľovacieho boxu Uložiť výsledok ako.
Raster lokalít zdrojov je viacpásmový výstup. Prvé pásmo obsahuje index riadkov a druhé pásmo obsahuje index stĺpcov. Tieto indexy identifikujú lokalitu zdrojovej bunky, ktorá je najmenej akumulovaná nákladová vzdialenosť smerom von z bunky.
Názov vrstvy, ktorá bude vytvorená v zložke Môj Obsah Musíte poskytnúť názov, ktorý sa nenachádza v zložke Môj Obsah.
Môžete zmeniť názov zložky v zložke Môj Obsah, kde bude výsledok uložený pomocou Uložiť výsledok v vo výsuvnom menu. Ak máte oprávnenia na vytváranie dlaždicových a dynamických snímkových vrstiev, môžete špecifikovať, ktorý typ vrstvy generovať vo výstupe pri použití rozbaľovacieho boxu Uložiť výsledok ako.