Nástroj Vypočítať hustotu vytvorí mapu hustoty z bodových prvkov alebo línií pomocou rozšírenia známych hodnôt sledovaného javu (predstavovaného ako atribútové hodnoty bodov alebo línií) naprieč mapou. Výsledkom je vrstva oblastí klasifikovaných od najmenej hustej po najhustejšiu.
Pri zadávaní bodov by mal každý bod predstavovať umiestnenie nejakej udalosti alebo incidentu a výsledná vrstva predstavuje počet incidentov na jednotku plochy. Hodnota vyššej hustoty v novej lokalite znamená, že pri lokalite je viac bodov. V mnohých prípadoch môže byť výsledná vrstva interpretovaná ako rizikový povrch pre budúce udalosti. Ak napríklad vstupné body reprezentujú lokality úderov blesku, výsledná vrstva môže byť interpretovaná ako rizikový povrch pre údery blesku do budúcnosti.
Pre líniový vstup reprezentuje povrch hustoty línií celkové množstvo línií v blízkosti každej lokality. Jednotky vypočítaných hodnôt hustoty sú dĺžkou línie na jednotku plochy. Napríklad, ak línie predstavujú rieky, výsledná vrstva bude reprezentovať celkovú dĺžku riek v rozsahu vyhľadávacej vzdialenosti. Tento výsledok môže byť použitý na identifikáciu oblastí, ktoré sú obývateľné bylinožravcami.
Iné využitie pre tento nástroj zahŕňa naslednovné:
Bodová alebo líniová vrstvá pre výpočet hustoty.
Navyše k výberu vrstvy vašej mapy, môžete zvoliť Vybrať analytickú vrstvu, ktorá je na spodku rozbaleného zoznamu. Táto možnosť otvára galériu, kde môžete prehľadávať a zvoliť dátovú sadu z rôznych zdrojov na použitie vo vašej analýze.
Poskytnite pole špecifikujúce počet incidentov na každej lokalite. Napríklad, ak máte body reprezentujúce mestá, môžete použiť pole reprezentujúce populáciu ako pole počtu a výsledná vrstva hustoty populácie bude mať väčšie hustoty pri mestách s väčšou populáciou.
Ak je použitý predvolený výber None, bude sa predpokladať, že každá lokalita reprezentuje počet jeden.
Zadajte vzdialenosť špecifikujúcu ako ďaleko hľadať, aby sa našiel bodový alebo líniový prvok pri výpočte hodnôt hustoty. Ak napríklad zadáte vyhľadávaciu vzdialenosť 10 000 metrov, hustota ľubovoľnej lokality vo výstupnej vrstve sa vypočíta na základe prvkov vo vzdialenosti do 10 000 metrov od lokality. Akákoľvek lokalita, ktorá nemá žiadne incidenty do 10 000 metrov, dostane hodnotu hustoty nula.
Ak nie je zadaná žiadna vzdialenosť, bude vypočítaná predvolená vzdialenosť na základe lokalít vstupných prvkov a hodnôt v poli počtu (ak je poskytnuté pole počtu).
Nakreslite alebo poskytnite vrstvu špecifikujúcu oblasť, pre ktorú sa vypočíta hustota. Napríklad, ak počítate hustotu rýb v jazere, môžete v tomto parametri použiť hranicu jazera a výstup sa bude vykresľovať iba v rámci hranice jazera.
Vyberte, ako sa budú hodnoty hustoty klasifikovať do oblastí.
Špecifikovať počet tired (rozsah predpokladaných hodnôt) vo výslednej vrstve. Každá trieda definuje hranicu oblastí. Hodnoty týchto tried budú určené parametrom Klasifikovať podľa vyššie.
Špecifikujte výstupnú plošnú jednotku. Hustota je počet delený plochou a tento parameter špecifikuje jednotku plochy vo výpočte hustoty.
Názov vrstvy, ktorá bude vytvorená v zložke Môj obsah a pridaná do mapy. Predvolený názov je založený na názve nástroja a názve vstupnej vrstvy. Ak názov vrstvy už existuje, budete požiadaný zadať iné meno.
Použitím rozbaľovacieho menu Uložiť výsledok v môžete zadať názov novej zložky v zložke Môj obsah, kam bude uložený výsledok.