Šis rīks aprēķina akumulēto attālumu no katras šūnas līdz avotiem, nodrošinot taisnas līnijas attālumu, izmaksu attālumu, reālo virsmas attālumu, kā arī vertikālos un horizontālos koeficientus.
Lietojuma piemēri ietver atbildes uz tālāk norādītajiem jautājumiem.
Ja ir atzīmēta opcija Lietot pašreizējo kartes pārklājumu, tiks analizēti tikai pašreizējā kartes pārklājumā redzamie ievades slāņa elementi. Ja šī opcija nav atzīmēta, tiks analizēti visi ievades slāņa elementi, arī tad, ja tie atrodas ārpus pašreizējā kartes pārklājuma.
Rastrs vai elements, kas norāda avotus, līdz kuriem tiks aprēķināts attālums.
Ja ievade ir rastrs, tajā jābūt šūnām ar derīgām avotu vērtībām (nulle ir derīga vērtība), un atlikušajām šūnām jābūt piešķirtai vērtībai NoData.
Ja ievade ir elementu slānis, tas var būt punkts, līnija vai laukums.
Datu kopa, kas nosaka barjeras.
Rastra slāņa ievades veids var būt vesels skaitlis vai peldoša komata skaitlis. Visas šūnas, kurām ir vērtība (iekļaujot nulli), tiks uzskatītas par barjerām. Visas NoData šūnas netiks uzskatītas par barjerām.
Elementu servisa ievade var būt punkts, līnija vai laukums.
Rastrs, kas nosaka augstuma vērtības katrā šūnas izvietojumā.
Vērtības tiek lietotas, lai aprēķinātu faktisko virsmas attālumu, kas tiek pārvarēts, pārvietojoties starp šūnām.
Rastrs, kas nosaka pretestību vai izmaksas, lai planimetriski pārvietotos pa katru šūnu.
Vērtība katras šūnas atrašanās vietā raksturo attālumu izmaksām uz vienu vienību, pārvietojoties cauri šūnai. Katra šūnas novietojuma vērtība tiek reizināta ar šūnas izšķirtspēju, vienlaikus kompensējot diagonālo pārvietošanos, lai iegūtu kopējās šūnas šķērsošanas izmaksas.
Izmaksu rastra vērtības var būt vesels skaitlis vai peldošais punkts, bet tās nevar būt negatīvas vai ar nulles vērtību (jums nevar būt negatīvas vai nulles izmaksas).
Rastrs, kas norāda z vērtības katrā šūnas atrašanās vietā.
Šīs vērtības tiek lietotas, lai aprēķinātu slīpumu, kas tiek izmantots, lai noteiktu vertikālo koeficientu, kas tiek piemērots, pārvietojoties no vienas šūnas uz citu.
Vertikālais koeficients norāda saistību starp vertikālo izmaksu koeficientu (VF) un vertikālo relatīvo pārvietošanās leņķi (VRMA).
Pastāv vairāki koeficienti ar modifikatoriem, no kuriem varat izvēlēties tos, kuri norāda noteiktā vertikālā koeficienta grafiku. Grafiki tiek lietoti, lai identificētu vertikālo koeficientu, kas tiek izmantots, lai aprēķinātu kopējās izmaksas par pārvietošanos uz blakus esošo šūnu.
Zemāk esošajos aprakstos VF norāda vertikālās grūtības, kas radušās, pārvietojoties no vienas šūnas uz nākamo, un VRMA modifikators norāda slīpuma leņķi starp šūnu No avota un šūnu Uz avotu.
Vertikālo parametru modifikatori ir šādi:
Rastrs, kas nosaka horizontālo virzienu katrā šūnā.
Rastra vērtībām jābūt veseliem skaitļiem no 0 līdz 360, kur 0 grādi ir ziemeļi vai ekrāna augšdaļa un vērtības palielinās pulksteņrādītāju kustības virzienā. Plakanām teritorijām jāpiešķir vērtība -1. Katras atrašanās vietas vērtības tiek izmantotas kopā ar parametru Horizontālais koeficients, lai noteiktu horizontālās izmaksas, kas rodas, pārvietojoties no šūnas uz tai līdzās esošajām šūnām.
Horizontālais koeficients norāda saistību starp horizontālo izmaksu koeficientu un horizontālo relatīvo pārvietošanās leņķi.
Ir vairāki modifikatoru koeficienti, no kuriem varat izvēlēties tos, kuri identificē norādītā horizontālā koificienta grafiku. Grafiki tiek lietoti, lai identificētu horizontālo koeficientu, ko izmanto, lai aprēķinātu kopējās izmaksas par pārvietošanos uz līdzās esošo šūnu.
Zemāk esošajos aprakstos horizontālais koeficients (Horizontal Factor, HF) norāda horizontālās grūtības, kas radušās, pārvietojoties no vienas šūnas uz nākamo, un horizontālais relatīvais kustības leņķis (Horizontal Relative Moving Angle, HRMA) norāda leņķi starp horizontālo virzienu no šūnas un kustības virzienu.
Šīs HF definīcijas un parametri ir šādi:
Horizontālo atslēgvārdu modifikatori ir šādi:
Sākotnējās akumulatīvās izmaksas, lai sāktu izmaksu aprēķinu.
Šis parametrs ļauj norādīt ar avotu saistītās fiksētās izmaksas. Tā vietā, lai sāktu ar nulles izmaksām, aprēķinu algoritms sāks ar vērtību, kas iestatīta pēc parametra Sākotnējā akumulācija.
Vērtībām jābūt nullei vai lielākām. Noklusējuma vērtība ir 0.
Maksimālā akumulācija ceļotājam saistībā ar avotu.
Izmaksu aprēķini tiek turpināti katram avotam, līdz ir sasniegta norādītā akumulācija.
Vērtībām ir jābūt lielākām par nulli. Noklusējuma akumulācija ir līdz izvades rastra malai.
Reizinātājs, kas tiek piemērots izmaksu vērtībām.
Šādi ir iespējams kontrolēt avota pārvietošanās režīmu vai pakāpi (magnitūdu). Jo lielāks ir reizinātājs, jo lielākas ir izmaksas par pārvietošanas cauri katrai šūnai.
Vērtībām ir jābūt lielākām par nulli. Noklusējuma vērtība ir 1.
Norāda ceļotāja virzienu, lietojot horizontālos un vertikālos koeficientus.
No avota — tiks piemērots horizontālais koeficients un vertikālais koeficients, sākot ar ievades avotu un beidzot ar šūnām, kas nav saistītas ar avotu. Tā ir noklusējuma vērtība.
Uz avotu — tiek lietots horizontālais koeficients un vertikālais koeficients, kas sākas katrā šūnā, kas nav saistīta ar avotu un pāriet atpakaļ uz ievades avotu.
Norādiet atslēgvārdu No avota vai Līdz avotam, kas tiks lietots visiem avotiem, vai norādiet lauku avota datos, kurā ir atslēgvārdi, lai noteiktu katra avota pārvietošanās virzienu. Šajā laukā jābūt virknei FROM_SOURCE
vai TO_SOURCE
.
Norāda, vai aprēķināt attālumu, izmantojot planāro (plakana zeme) vai ģeodēzisko (elipses) metodi.
Attāluma akumulācijas rastrs satur akumulēto attālumu katrai šūnai no viszemāko izmaksu avota vai līdz tam.
Izvades rastrs ir peldošā komata tipa rastrs.
Slāņa nosaukums, kas tiks izveidots sadaļā Mans saturs un pievienots kartei. Noklusējuma nosaukums ir balstīts uz rīka nosaukumu un ievades slāņa nosaukumu. Ja šāds slānis jau pastāv, jums tikts lūgts norādīt citu nosaukumu.
Mapes nosaukumu var norādīt mapē Mans saturs, kur rezultāts tiks saglabāts, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu. Ja jums ir privilēģijas izveidot gan mozaīkas, gan dinamiskus attēlu slāņus, varat arī norādīt, kuru slāņa veidu ģenerēt izvadē, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu kā.
Atpakaļvirziena rastrā ir aprēķināti virzieni grādos. Virziens norāda nākamo šūnu pa īsāko ceļu atpakaļ pie tuvākā avota, vienlaikus izvairoties no šķēršļiem.
Vērtību diapazons ir no 0 grādiem līdz 360 grādiem. 0 apzīmē avota šūnas. Austrumu virzienu (pa labi) apzīmē 90, un vērtības pieaug pulksteņrādītāju kustības virzienā (180 apzīmē dienvidus, 270 — rietumus, 360 — ziemeļus).
Izvades rastrs ir peldošā komata tipa rastrs.
Tā slāņa nosaukums, kas tiks izveidots sadaļā Mans saturs. Jums jānorāda nosaukums, kāda vēl nav sadaļā Mans saturs.
Mapes nosaukumu var norādīt mapē Mans saturs, kur rezultāts tiks saglabāts, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu. Ja jums ir privilēģijas izveidot gan mozaīkas, gan dinamiskus attēlu slāņus, varat arī norādīt, kuru slāņa veidu ģenerēt izvadē, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu kā.
Avota virziena rastrs identificē vismazāk uzkrāto akumulēto avota šūnas virzienu kā azimutu grādos.
Vērtību diapazons ir no 0 grādiem līdz 360 grādiem. 0 apzīmē avota šūnas. Austrumu virzienu (pa labi) apzīmē 90, un vērtības pieaug pulksteņrādītāju kustības virzienā (180 apzīmē dienvidus, 270 — rietumus, 360 — ziemeļus).
Izvades rastrs ir peldošā komata tipa rastrs.
Tā slāņa nosaukums, kas tiks izveidots sadaļā Mans saturs. Jums jānorāda nosaukums, kāda vēl nav sadaļā Mans saturs.
Mapes nosaukumu var norādīt mapē Mans saturs, kur rezultāts tiks saglabāts, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu. Ja jums ir privilēģijas izveidot gan mozaīkas, gan dinamiskus attēlu slāņus, varat arī norādīt, kuru slāņa veidu ģenerēt izvadē, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu kā.
Avota atrašanās vietas rastrs ir vairāku joslu izvade. Pirmajā joslā ir rindu indekss, bet otrajā — kolonnu indekss. Šie indeksi norāda tās avota šūnas novietojumu, kura atrodas vismazākajā uzkrāto izmaksu attālumā.
Tā slāņa nosaukums, kas tiks izveidots sadaļā Mans saturs. Jums jānorāda nosaukums, kāda vēl nav sadaļā Mans saturs.
Mapes nosaukumu var norādīt mapē Mans saturs, kur rezultāts tiks saglabāts, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu. Ja jums ir privilēģijas izveidot gan mozaīkas, gan dinamiskus attēlu slāņus, varat arī norādīt, kuru slāņa veidu ģenerēt izvadē, izmantojot nolaižamo lodziņu Saglabāt rezultātu kā.