Преобразуване на обект към растер

Инструмент за преобразуване на обект към растер


Този инструмент преобразува обектите в растерен набор от данни.

Всеки клас обекти, съдържащ точкови, линейни или полигонови обекти, може да бъде преобразуван в растерен набор от данни.

Центърът на клетката се използва за определяне на стойността на изходния растерен пиксел.

Типът на входното поле определя типа на изходния растер. Ако полето е целочислено, изходният растер ще бъде целочислен; ако е с плаваща запетая, изходът ще бъде с плаваща запетая.

Избор на обектен слой за конвертиране


Входният слой от обекти, който трябва да се преобразува в растерна съвкупност от данни.

Избор на поле


Изберете полето, което ще се използва за присвояване на стойности към изходния растер.

Размер на изходната клетка


Размерът на клетката и мерната единица за изходните растери.

Наличните единици са мили, футове, километри и метри. По подразбиране е фут.

Име на резултатен слой


Името на слоя, който ще бъде създаден в Моето съдържание и добавен към картата. Името по подразбиране се основава на името на инструмента и името на входния слой. Ако слоят вече съществува, ще бъдете подканени да посочите друго име.

Можете да посочите името на слоя в Моето съдържание, където резултатът ще бъде запазен с помощта на падащото меню Запазване на резултат в. Ако имате права за създаване на слоеве с плочки и динамични изображения, можете да посочите кой тип слой да се генерира в изходните данни, като използвате падащото поле Запазване като.