Chuyển đổi Raster thành Đối tượng

Công cụ Chuyển đổi Raster thành Đối tượng


Công cụ này giúp chuyển đổi một raster thành một bộ dữ liệu đối tượng, ở dạng điểm, đường hoặc vùng.

Tham số trường Lựa chọn cho phép bạn chọn trường thuộc tính của raster dataset đầu vào để trở thành một thuộc tính trong lớp đối tượng đầu ra. Tham số này chỉ khả dụng đối với những raster số nguyên có các thuộc tính bổ sung trong bảng liên quan.

Raster đầu vào có kích cỡ ô bất kỳ.

Các raster integer có thể được chuyển đổi thành đối tượng dạng điểm, đường hoặc vùng; tuy nhiên, các raster float chỉ có thể chuyển đổi thành đối tượng dạng điểm.

Nếu chọn tùy chọn Sử dụng phạm vi bản đồ hiện tại, thì chỉ có các ô raster được nhìn thấy trong phạm vi bản đồ hiện tại mới được chuyển đổi. Nếu bỏ chọn, tất cả các ô trong lớp raster sẽ được chuyển đổi, ngay cả khi chúng ở ngoài phạm vi bản đồ hiện tại. Lưu ý điều này nếu lớp raster lớn hoặc có độ phân giải cực cao.

Các trường hợp sử dụng công cụ này bao gồm:

Chọn lớp raster để chuyển đổi


Lớp raster đầu vào sẽ được chuyển đổi thành lớp đối tượng.

Chọn trường


Trường xác định giá trị chuyển đổi.

Nó có thể là bất kỳ giá trị integer hoặc giá trị text nào.

Chỉ sử dụng trường có chứa giá trị float nếu đầu ra là một tập dữ liệu dạng điểm.

Lựa chọn mặc định là trường Value, có chứa giá trị trong mỗi ô raster.

Lựa chọn loại đầu ra


Chỉ định loại đầu ra.

  • Điểm—Raster sẽ được chuyển đổi thành bộ dữ liệu điểm. Đây là mặc định.
  • Đường—Raster sẽ được chuyển đổi thành bộ dữ liệu đối tượng đường.
  • Vùng—Raster sẽ được chuyển đổi thành bộ dữ liệu đối tượng vùng.

Đơn giản hóa đường hoặc vùng


Chỉ định có đơn giản hóa các đường hoặc vùng không (làm mịn). Làm mịn được thực hiện sao cho đường chứa một số lượng phân vùng tối thiểu, trong khi vẫn gần với cạnh ô raster gốc nhất có thể.

  • Được chọn—Các đối tượng đường hoặc vùng sẽ được làm mịn để tạo ra kết quả tổng quát hơn. Đây là mặc định.
  • Không được chọn—Đối tượng đường hoặc vùng sẽ theo ranh giới ô của bộ dữ liệu raster.

Thông số này chỉ được hỗ trợ nếu loại của đầu ra là đường hoặc vùng.

Tạo các đối tượng đa phần


Chỉ định vùng đầu ra sẽ chứa các đối tượng đơn phần hay đa phần.

  • Được chọn—Các đối tượng đa phần sẽ được tạo ra dựa trên các vùng có cùng giá trị.
  • Không được chọn—Các đối tượng riêng lẻ (đơn phần) sẽ được tạo ra cho mỗi vùng. Đây là mặc định.

Thông số này chỉ được hỗ trợ nếu loại của đầu ra là vùng.

Đỉnh tối đa cho mỗi đối tượng đa giác


Giới hạn đỉnh được sử dụng để chia một vùng thành nhiều vùng nhỏ hơn.

Nếu mục này để trống, vùng đầu ra sẽ không bị chia tách. Đây là mặc định.

Thông số này chỉ được hỗ trợ nếu loại của đầu ra là vùng.

Tên lớp kết quả


Tên lớp sẽ được tạo trong Nội dung của tôi và được thêm vào bản đồ. Tên mặc định dựa vào tên công cụ và tên lớp đầu vào. Nếu lớp đã tồn tại, bạn sẽ được yêu cầu cung cấp tên khác.

Bạn có thể chỉ định tên của một thư mục trong Nội dung của tôi mà tại đó kết quả sẽ được lưu bằng cách sử dụng hộp xổ xuống Lưu kết quả vào.