Klasifikovať pixely použitím hĺbkového strojového učenia

Klasifikovať pixely použitím hĺbkového strojového učenia


Spúšťa model hĺbkového strojového učenia na vstupnom rastri pre produkciu kategorizovaného rastra, pričom každý platný pixel má priradené označenie triedy.

Ak je zaškrtnuté Použiť aktuálny rozsah mapy, iba oblasť rastra, ktorá je viditeľná v aktuálnom rozsahu mapy bude analyzovaná. Ak nie je zaškrtnuté, bude analyzovaný celý raster, aj ak je to mimo aktuálneho rozsahu mapy.

Vybrať snímku pre klasifikáciu pixelov


Vstupná snímka pre klasifikáciu.

Môže byť ako URL snímkovej služby, rastrovej vrstvy alebo vrstvy snímkovej služby.

Vybrať model hĺbkového strojového učenia použitý na klasifikovanie pixelov


Položka vstupného balíčka Deep Learning ( .dlpk).

Tento balíček hĺbkového učenia je zostavený zo súboru Esri model definition JSON file ( .emd), binárneho modelového súboru hĺbkového učenia, a prípadne z rastrovej funkcie Python, ktorá sa použije.

Zadajte parametre modelu hĺbkového strojového učenia


Argumenty funkcie sú definované v triede rastrovej funkcie Python, na ktoré sa odkazuje vstupný model. Tu zadáte ďalšie parametre hĺbkového strojového učenia a argumenty pre experimenty a spresnenie, napríklad prah spoľahlivosti pre nastavenie citlivosti.

Názvy argumentov sú vyplnené nástrojom pri načítaní Python modulu zo servera rastrovej analýzy.

Režim spracovania


Špecifikuje, ako budú všetky rastrové položky v mozaikovom datasete alebo snímkovej službe spracované. Tento parameter sa použije, keď je vstupným rastrom mozaikový dataset alebo snímková služba.

  • PROCESS_AS_MOSAICKED_IMAGE — Všetky rastrové položky v mozaikovej dátovej sade alebo snímkovej službe budú spojené mozaikou a spracované. Toto je prednastavená voľba.
  • PROCESS_ITEMS_SEPARATELY — Všetky rastrové položky v mozaikovej dátovej sade alebo snímkovej službe budú spracované ako samostatné obrázky.
<>

Názov výslednej vrstvy


Názov vrstvy, ktorá bude vytvorená v zložke Môj obsah a pridaná do mapy. Predvolený názov je založený na názve nástroja a názve vstupnej vrstvy. Ak vrstva už existuje, budete požiadaný zadať iné meno.

Môžete zmeniť názov zložky v zložke Môj Obsah, kde bude výsledok uložený pomocou Uložiť výsledok v vo výsuvnom menu. Ak máte oprávnenia na vytváranie dlaždicových a dynamických snímkových vrstiev, môžete špecifikovať, ktorý typ vrstvy generovať vo výstupe pri použití rozbaľovacieho boxu Uložiť výsledok ako.