이 도구는 두 개 이상의 입력 영역 간의 최적 연결 네트워크를 계산합니다.
적용 예시:
현재 맵 범위 사용을 선택한 경우 현재 맵 범위 내에 보이는 입력 레이어의 위치만 분석되고, 선택하지 않으면 현재 맵 범위 외부에 있는 위치를 포함하여 두 입력 레이어에 있는 모든 위치가 분석됩니다.
최적 네트워크로 연결될 입력 영역입니다.
영역 입력이 래스터인 경우 영역은 동일한 값의 인접 셀 그룹으로 정의됩니다. 각 영역에는 고유한 번호가 지정되어야 합니다. 영역의 일부가 아닌 셀은 NoData여야 합니다. 래스터 유형은 정수여야 하며, 값은 양수 또는 음수일 수 있습니다.
영역 입력이 피처인 경우 포인트, 라인, 폴리곤일 수 있습니다. 폴리곤 영역은 멀티파트 폴리곤으로 구성할 수 없습니다.
장애물을 정의하는 데이터셋입니다.
래스터의 경우 입력 유형은 정수 또는 실수일 수 있습니다. 값(0 포함)이 있는 셀은 장애물로 처리됩니다. NoData인 셀은 장애물로 처리되지 않습니다.
피처의 경우 입력은 포인트, 라인 또는 폴리곤일 수 있습니다.
각 셀을 통해 평면으로 이동할 임피던스 또는 비용을 정의하는 래스터입니다.
각 셀 위치의 값은 셀을 통해 이동하기 위한 단가 거리를 나타냅니다. 각 셀 위치 값과 셀 해상도를 곱해 대각선 이동을 보정하여 셀 통과 총비용을 구합니다.
비용 래스터의 값은 정수이거나 부동 소수점일 수 있지만 음수이거나 0일 수는 없습니다(비용이 음수이거나 0일 수 없음).
거리 계산에 평면 거리를 사용할지 아니면 측지 거리를 사용할지를 지정합니다.
경로가 계속되고 입력 영역 내에서 연결되는지 여부를 지정합니다.
내 콘텐츠에 생성되고 맵에 추가되는 레이어의 이름입니다. 기본 이름은 도구 이름과 입력 레이어 이름을 기반으로 합니다. 레이어가 이미 있는 경우 다른 이름을 입력하라는 메시지가 나타납니다.
이 레이어는 각 입력 영역을 연결하는 결과 라인 피처입니다.
각 경로(또는 라인)에는 고유한 번호가 지정되며 속성 테이블의 추가 필드는 경로에 대한 특정 정보를 저장합니다. 해당 추가 필드는 다음과 같습니다.
각 경로는 고유한 라인으로 표시되므로 경로가 동일한 루트로 이동하는 위치에는 여러 개의 라인이 있습니다.
결과 저장: 드롭다운 상자를 사용하여 결과가 저장될 내 콘텐츠에서 폴더 이름을 지정할 수 있습니다.
내 콘텐츠에 생성되고 맵에 추가되는 레이어의 이름입니다. 기본 이름은 도구 이름과 입력 레이어 이름을 기반으로 합니다. 레이어가 이미 있는 경우 다른 이름을 입력하라는 메시지가 나타납니다.
이 레이어는 각 영역에서 가장 가까운 영역 또는 최소 비용, 인접 영역까지의 모든 경로를 식별하는 결과 라인 피처입니다.
각 경로(또는 라인)에는 고유한 번호가 지정되며 속성 테이블의 추가 필드는 경로에 대한 특정 정보를 저장합니다. 해당 추가 필드는 다음과 같습니다.
각 경로는 고유한 라인으로 표시되므로 경로가 동일한 루트로 이동하는 위치에는 여러 개의 라인이 있습니다.
결과 저장: 드롭다운 상자를 사용하여 결과가 저장될 내 콘텐츠에서 폴더 이름을 지정할 수 있습니다.