Classer des pixels à l’aide de l’apprentissage en profondeur

Classer des pixels à l’aide de l’apprentissage en profondeur


Cet outil exécute un modèle d’apprentissage profond entraîné sur un raster en entrée afin de générer un raster classé, une étiquette de classe étant attribuée à chaque pixel valide.

Si l’option Use current map extent (Utiliser l’étendue courante de la carte) est sélectionnée, seule la surface raster qui est visible au sein de l’étendue actuelle de la carte est analysée. Si l’option n’est pas sélectionnée, l’ensemble du raster sera analysé, même s’il se trouve en dehors de l’étendue courante de la carte.

Choisir l’image utilisée pour classer les pixels


Image en entrée à classer.

Il peut s’agir de l’URL d’un service d’imagerie, d’une couche raster ou d’un service d’imagerie.

Choisir le modèle d’apprentissage profond utilisé pour classer les pixels


L’entrée est l’URL d’un élément de paquetage de Deep Learning ( .dlpk).

Le paquetage de Deep Learning se compose du fichier JSON de définition du modèle ESRI ( .emd), du fichier de modèle binaire de Deep Learning et, éventuellement, de la fonction raster Python à utiliser.

Spécifier les arguments du modèle d’apprentissage profond


Les arguments de la fonction sont définis dans la classe de fonction raster Python référencée par le modèle en entrée. C’est là que vous répertoriez les paramètres d’apprentissage profond supplémentaires et les arguments des expériences et améliorations, tels qu’un seuil de confiance pour l’ajustement de la sensibilité.

Les noms des arguments sont renseignés par l’outil après lecture du module Python dans le serveur d’analyse raster.

Mode de traitement


Indique la manière dont tous les éléments raster figurant dans un jeu de données mosaïque ou un service d’imagerie sont traités. Ce paramètre est appliqué lorsqu’un raster en entrée est un jeu de données mosaïque ou service d’imagerie.

  • PROCESS_AS_MOSAICKED_IMAGE — Tous les éléments raster figurant dans le jeu de données mosaïque ou le service d’imagerie seront mosaïqués ensemble, puis traités. Il s’agit de l’option par défaut.
  • PROCESS_ITEMS_SEPARATELY — Tous les éléments raster figurant dans le jeu de données mosaïque ou le service d’imagerie seront traités en tant qu’images séparées.
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Nom de la couche de résultat


Le nom de la couche qui sera créée dans la page My Content (Mon contenu) et ajoutée à la carte. Le nom par défaut repose sur le nom de l'outil et sur le nom de la couche en entrée. Si la couche existe déjà, vous êtes invité à fournir un autre nom.

Vous pouvez spécifier le nom d’un dossier dans My Content (Mon contenu), dans lequel le résultat sera enregistré via la zone de liste déroulante Save result in (Enregistrer le résultat dans). Si vous avez les privilèges permettant de créer des couches tuilées et d’images dynamiques, vous pouvez spécifier le type de couche à générer en sortie à l’aide de la zone déroulante Save result as (Enregistrer le résultat sous).